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Halo:Reach戦記 10

ゲームは難しいほうが面白い。
長年ゲームをやってると実にそう思う。
最近は簡単な操作性とわかりやすいシステム以外のゲームは淘汰されてしまうが、
簡単で単純なゲームは飽きるのも早いのである。

さて、ヘイローであるがこいつは操作は簡単だが、求めらるスキルはかなり高い。
そういう意味では単純では無いのけれど、
Halo3であった「ランク」が無くなった今回。
逆に目標を見つけられないでいる。

ただ、「やったやられた」だけでは飽きてしまう。
新しいスキルを習得して行く事が面白い。
しかし、目標が無い今、
なかなかテクニックを研究する気もあまり起きないのが現状だ。

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