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ダーツとジョギングとPS4



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ダーツのオンライン対戦

なんとなく最近感じるのは、オンラインで打てる人が増えた気がする。
やはりクリケットで感じるのだが、有利なナンバーで点数を上回り、
そのまま逆転できず終了というパターンが減った気がする。

点数を上回りクローズが決まると、
負けてる側はどうしてもトリプルが欲しい状態なわけだが、
逆転まで届かず一方的にずるずるクローズされるパターンというのはよくある話である。

しかし最近オンラインでクリケットをやってると、
どこかしらで点数をオーバーしてくるケースが増えたように感じている。
それどころか毎回オーバーしてきてもおかしく無いくらいである。

たぶんオンラインやり続ける人は、対戦に慣れた人が残っているのだろうと思う。
最近はとにかく楽じゃない対戦が多く、
以前は感じなかったプレッシャーを感じる事がある。

「この人もしかしたらこの後二度と外さないんじゃないかしら」

こんな事を考えるという事はもう相手に飲まれている証拠である。
通常はターゲットにどうダーツを送り込むか、その結果勝敗というものがついてくる。
ぐらいにしか考えていないのだが、
あまりに打ち合いで膠着が多いとしだいに「試合」に「相手」に飲み込まれてしまう。

着実にダーツ全体のレベルも高まっているのだという事を感じる。
これならまだまだ日本のダーツプロのレベルも上がるに違いない。

最近なんとなくそう感じるのである。

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